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Monday, May 10, 2010 at 3:15 PM
夺冠军团:
usc_soccer_team  
相关链接:
  1. 赢球靠防守,赢多赢少靠进攻

赢球靠防守,赢多赢少靠进攻

Sunday, April 18, 2010 at 10:57 PM
我操我们居然夺冠了!我操我操我操!!
 
USC小世界杯,我们这帮穿着杂牌衣服,看着就像一帮土匪的中国队,一路过关斩将,连续灭掉服装很正规、动作很装逼、下脚很凶狠、拉拉队很热闹、看似很强大的数支八国联军,真他妈牛逼。
 
周六小组赛首场2:0轻松搞定印度。
第二场对种子队伊朗,基本将他们按住。双方均无很好机会。让他们偷冷进了个角球。0:1。
不过加勒比联队迫于我们的压力(这句纯属yy)弃权了。
从而小组第二出线。
 
周日半决赛3:1虐毙新加坡。
决赛1:0干净利落的灭掉棒子,真他妈的爽。
 
好吧,其实踢得没有说得那么轻松。敌人还是很彪悍的。作风也是很顽强的。
不过,首先,防守赢球,我们有一条坚固顽强的后防线:我拖后,主要功能是大嗓门指挥+一脚解围-_-b;李冠男镇守盯人中卫,头球无敌,不管是伊朗的胖子还是棒子的脏前锋在他手上都没讨到便宜;左边卫沈毅十分刚健,正面硬撼鲜有失手的时候,让我想起了曾经的好搭档immars…;右边卫朱韬是我们的塞尔吉尼奥,边锋改造成的边后卫,速度型。
其次,赢多赢少靠进攻。半决赛开场因为我和超哥的土鳖失误0:1落后,之后我方虽然占据优势,但是久攻不下,我隐隐觉得难道我们要输?然而李逸腾一脚鬼神莫测的小角度传球(注意是传球!)居然轰进了球门。接着昨天憋了整整一天浪费机会无数的周开来终于开了杀戒。反败为胜的感觉真是爽。
 
说两个小插曲:
1、灭棒子的感觉特别赞。棒子踢得贼他妈脏。但是我们中场配合很流畅,溜得棒子团团转。
2、老高这个傻逼和我打赌。丫先说我们对伊朗不可能只丢一个球,结果我们就只丢了一个。第二天我和老高接着赌,我说我们淘汰赛最多丢一个球。老高说我操不可能。结果我们淘汰赛加起来就丢了一个球。老高这嘴得多乌鸦啊。。。

那些低调的牛逼武将们噢

Friday, February 19, 2010 at 5:25 PM
说他们低调,是因为他们没有像“雷击”、“国色”、“天香”、“急救”这种听起来就牛逼用起来更牛逼的武将技。说他们低调,是因为他们既缺乏神将的璀璨,也不如五虎上将凶悍,更没有女将们的狡黠。
他们常常被忽略,他们看起来只能经营好自己的一亩三分小田,但是千万别小看他们,他们是有力的支援力量,他们是汹涌在三国杀里的一股牛逼的暗潮。
 
郭嘉:典型的自虐型魏将。受一点伤害则摸两张牌并自由分配之。根据一点血约等于两张牌的算法,在有足够的桃的支持下,郭嘉相当于受伤害不损血!而且他能自由决定两张牌的分配,因此总能使这两张牌效果最大化。在极端情况下(己方劣势、队友危险)郭嘉甚至可以用决斗或杀夏侯刺猬等方式自虐来摸牌,真是变态到家。另一个技能:所有自己的判定牌收为手牌,决定了在有八卦阵的情况下大家就别折腾他了(如果曹操是君主也别折腾曹操了,郭嘉肯定会跳出来护驾),此外即使被兵粮寸断,摸牌的期望仍然有1.5张,相当于几乎不受兵粮寸断影响。
 
荀彧:别的不说,在自虐方面和郭嘉一时瑜亮。每损一滴血,指定一个角色把手牌补充到该角色血量上限。在中盘拉锯战中是非常有效的补牌机,让敌人打也不是不打也不是。另一个技能:找一名角色拼点,赢则指定该角色对攻击范围内另一名角色造成一点伤害——找敌人拼点相当于一张小过河拆桥,找自己人拼点则可以保证一次稳定的dps;即使拼点输了损血,反正魏将是越自虐越high,不提也罢。
 
陆逊:不受乐不思蜀和顺手牵羊只是一个中规中矩的技能。连营才是陆逊的核心武将技:每当没有手牌的时候就立刻摸一张。所以陆逊是一个需要计算很精确的武将,同时也是很少的手上不留桃和闪的武将。如果装备了诸葛连弩且运气足够好。。总之是一个攻防俱佳没有克星的低调武将(技能的名字就叫做“谦逊”)。完美的内奸角色。
 
曹仁:首先,得承认仁哥是个废柴。其次,仁哥还是个废柴。再次。。好吧,在某种特定情况下仁哥还是相当有用的。什么情况呢?曹操主公,仁哥内奸或忠臣。反贼都是物攻型dps且集火主公中。曹操大喊护驾,无奈正方闪的消耗速度比不上反贼杀的速度。主公危险!轮到仁哥。没有闪和桃的仁哥选择发动武将技,憋出一轮闪/桃,帮助主公渡过难关。这时熬过第一轮轰炸、抓着一大把物攻牌的主公嘴角露出了一丝淫笑。。仁哥足够低调,问题在于太怕乐不思蜀,有大乔的情况下还是别用了。
 
最后再说一个bug,庞德,天生-1马,杀被闪以后可以弃对方一张牌。根据一点血两张牌原理,庞德公可以稳定的用一杀掉对方一点血!多么恐怖的攻击力,对比马超的杀(判定为红则必中)一刀下去的期望只有0.75点血,就知道庞德的攻击力多强了。

做人何必那么严肃认真

Thursday, February 11, 2010 at 9:51 PM
下面这个是个人认为水木09年最好的笑话:
 
堕落无极限啊  by toosiki@smth
 
前人都这样,我们在大学颓废也是正常的。。。
在《胡适留学日记》里有这样的记载,大意如下:
 
...
 
7月4日
新开这本日记,也为了督促自己下个学期多下些苦功。先要读完手边的莎士比亚的《亨利八世》...
 
...
 
7月13日
打牌。
 
7月14日
打牌。
 
7月15日
打牌。
 
7月16日
胡适之啊胡适之!你怎么能如此堕落!先前订下的学习计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!
 
7月17日
打牌。
 
7月18日
打牌。

LA的traffic

Tuesday, January 26, 2010 at 6:05 PM
如图:
bad_traffic

测试一下最近的乌鸦水平

Friday, January 22, 2010 at 8:24 PM
周末四场比赛,我先预测一下结果,下周看错几场。。
 
足球:米兰 平 国际
橄榄球:茄子 胜 扣子;难民 胜 味精
星际:解冻 胜 教主
 
全部压下狗胜,人品败光了拉倒!

骨头里面挑鸡蛋

Wednesday, January 13, 2010 at 3:10 PM
评论一下我玩过的桌游,评分都是0~10。
 
Dominion(+Intrigue、+Seaside)
熟练度:80+次,50+小时
适合人数:2~4(best for 3)
上手容易度:9;教一把就会了。
欢乐度:9;如果不需要反复洗牌的话本来可以给10。
竞技性:9;平衡性非常好,但是仍然存在能够决定牌局走势的牌(chapel,pirate-ship,saboteur,treasure-map,etc)。另外在某些情况下策略几乎完全不起作用,运气太重要(举例:新手牌组合)。还有一个问题是自己洗自己的牌会滋生作弊。
推荐度:10;没啥好说的,哥们儿玩的次数最多的游戏。
 
三国杀
熟练度:40+次,40+小时
适合人数:4~9(best for 5~8)
上手容易度:8;虽然规则复杂了点,但是对熟悉三国的中国人来说还算好。
欢乐度:9;优点太多了不数了。提两个缺点,第一是死了以后没事儿干,第二是玩一把时间太长了;各减一分。军争篇设计的非常好,再加一分。
竞技性:6;新的武将技能平衡了很多,君主被改的很平衡,但某些武将还是曝光率过高(还是太强了?)。另外怎么会有曹仁这个废柴在。。三国杀的主要特点还是欢乐,竞技性就不要强求了撒。
推荐度:10;几乎是5人以上可玩游戏的唯一选择。
 
票去骑(ticket to ride)
熟练度:20+次,15+小时
适合人数:2~5(best for 3)
上手容易度:8;奇怪,并不像大家宣传的那般容易上手?
欢乐度:10;我堵我堵我堵堵堵。
竞技性:8;目前玩的中国地图版平衡性还不错,但是存在非常之操蛋的车票(e.g.杭州-伊宁)。2+6战术相当无耻。另外进入瓶颈期以后运气(甚至是先行之利)都变得过于重要。也许是因为我玩的还不够熟?
推荐度:10;我觉得这个游戏我还没有发掘完。
 
圣胡安(San Juan)
熟练度:20+次,10+小时
适合人数:2~3;虽然说明书说2~5,但我觉得3人的时候牌就不太够用了。
上手容易度:9;一把就会了。
欢乐度:9;相当欢乐的游戏,尤其是看到你的战术慢慢成形,对手慢慢落入圈套。
竞技性:8;某些建筑有破坏平衡性的嫌疑(图书馆、工会,etc)。一旦有一方早早入手imba建筑并配合rush战术则其他玩家缺乏有效的对策。另外如果实力接近以后运气会显得非常重要?
推荐度:9;其实两个人玩很不错。
 
小白世纪(Munchkin)
熟练度:5+次,5+小时
适合人数:2~6(best for 3);有没有发现绝大部分游戏都是best for 3?
上手容易度:9;不就是跑团么。
欢乐度:8;最大的缺陷就是玩一局时间太长了。。太长了。。其次往往忽然游戏就结束了,很有点没过足瘾的感觉。最后就是有人打太极牌就没辙,和三国杀一样。
竞技性:6;过于依靠运气。一共只有两种赢游戏的方法,因此战术乏善可陈。反而是战术意图的隐蔽性显得更为重要。另外这是一个更注重欢乐而不是注重平衡性的游戏,莫名其妙的翻盘和被翻盘对于重胜负的玩家来说好像不太好玩。
推荐度:8;总的来说还是很欢乐的。
 
最后引用一句moonguard评价小白世纪的话来总结这些桌游的本质:那就是——比数字大小,猥琐的行动,最后靠运气获胜。不无道理。

昨晚做了一个侦破小说的梦

Monday, January 11, 2010 at 4:13 PM
谁来帮我解解这是出自那本小说的情节?
 
情节如下:
 
我和男A两个人分享一间宿舍。
宿舍北面是窗,窗前有我的书桌和一个公用书架。
宿舍南面是门,上下铺的床,床边有A的书桌。
然后有一些很琐碎的事情,其中包括我在A的书桌上发现一把红色的剪刀,于是我把剪刀插在A书桌上的笔筒内。但是我觉得比较奇怪,因为A从来没有剪刀且一直用我的剪刀。而我的剪刀常常胡乱放在我的书桌上。
 
接着某晚上我外出,期间发生案件。
书架上放置的由A代为保管的某贵重物品失窃。
案发前后宿舍状态均为密室,因此A作为嫌疑人被抓(只有我和A有钥匙)。
 
我坚信A的清白(似乎是因为只有我相信A没有作案时间和动机),因此展开调查。
经过对现场的勘测(of coz 还经历了著名的“我觉得某个地方不对劲”的情节);然后发生了一些很琐碎的事情,期间我通过对动机的调查开始怀疑女B。我认为是B作案并陷害A,但是作案手段尚不明朗。
而且还有一个难点:A对B十分不友好,因此B在平时几乎不可能接触到A更不可能有机会进入我们宿舍。
 
然后我忽然意识到在对现场的勘测中的那个“不对劲”的地方——红色剪刀被从笔筒中拿出,放在我的书桌上(靠窗的那个)且是打开的状态。
并且在我的书桌上还胡乱放着我自己的剪刀。
因此我推测使用剪刀的人不是A(因为A如果需要在靠窗位置使用剪刀,会根据他的习惯优先使用我的剪刀而不是很麻烦的回到床边拿出红色剪刀再回来用);所以红色剪刀很有可能是罪犯突破密室的关键。
 
通过对红色剪刀的仔细研究我解开了密室之谜(but,我忘了具体是怎么样的了,好像很弱智,要不就是某种高科技手段),但是苦于没有证据证明案犯是B。
 
于是我利用B不想让A翻案的心理,故意将剪刀仍然留在现场,同时去找A,告诉他我知道红色剪刀的秘密,同时将这段谈话让B听到。然后以最快速度回到现场将企图盗取剪刀的B抓住;从而突破了B的心理防线,大获全胜。
 
最后还有一个关键点在于B是怎样将红色剪刀放入我们宿舍的。
(考虑到B从来没有来过我们宿舍)
 
答案是之后A告诉我的。原来B早就设计A,掌握了A的某些把柄,然后以此威胁A要A将一把红色剪刀带入宿舍。A虽然十分疑惑,但是觉得一把剪刀也没什么,就随手放在自己的书桌上,没想到被B利用。
 
然后我就醒了。。就是这么个故事。

LA是我呆过的开车最难的地方没有之一

at 12:32 PM
首先,LA民风彪悍,能开65的地方绝对不会只开40;哪怕相邻的一条车道上正堵车堵到动都不动,他们也会以最高限速呼啸而过。
在国内你见过这种阵仗么?没有吧。国人普遍惜命;而LA人民则是不怕死的居多。
 
其次,在LA开车要有急刹车和快速启动的丰富经验。每一天的任何时刻,LA都会有高速公路正在堵车。而根据第一条,往往前一刻你正在以最高限速(一般是65+miles/hour,就是105+公里每小时)飙着车,下一时刻你就得一脚刹车直接踩到停止。这样的高速公路开多了以后,任何人都会变成LA人民般的疯狗;而在国内即使是最彪悍的司机在LA人民眼里都像是温柔的小猫。
 
再次,LA的路绝逼是全世界最难开的路。弯弯曲曲不说,坑坑洼洼也不说,天天修路修不完还不说。他妈的能把两条最堵的高速公路merge成一条小路,这样的道路设计师绝逼应该吊起来打,打完了就吊在高速公路上面让丫逼好好看看每天都是怎么堵车的。从日出堵到日落,再从日落堵到日出,我就草他妈逼了。
 
最后,LA的警察不光疯狂如疯狗,而且狡诈如灵狐。在LA开车两年,我已经见过藏在各种角落等着抓人的警车了。有藏在停车场出口的,有藏在小巷子里的。最过分的一个藏在一个立交桥的水泥夹角里,路上的司机根本看不见,只有当你呼啸而过之后,才能从后视镜里瞥见一辆闪着灯的警车,吓出一身冷汗。
经过了LA警察的洗礼,回国看那些警车简直是太招摇了,就连摄像头都大大咧咧的挂在路上,一览无遗。
 
啊,这万恶的LA!

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